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Tipos DE Softwares educativos para educación inicial

Qué es un software educativo?

Son programas que están diseñados para mantener el dinamismo y el interés de los alumnos en las clases, estos programas se caracterizan porque ayudan a los alumnos y profesores a acceder a funciones específicas, permiten que los usuarios carguen y descarguen archivos almacenados en la nube, y facilitan la comunicación en interacción a través de la plataforma, ofrecen herramientas y organización de las clases categorizando el contenido, y dando un formato específico que, puede adaptarse a diferentes edades y capacidades, son compatibles con diferentes contenidos y formatos, están estructurados con plantillas de evaluación para monitorear el progreso del alumnado, asimismo tienen alertas y notificaciones de trabajos realizados o pendientes, también cuentan con canales de comunicación para dialogar entre estudiantes y profesores (Mancuzo, 2022).

Entre los diferentes softwares educativos para la educación inicial se destacan:

Khan Academy Kids

GCompris

El Árbol ABC

Khan Academy Kids

Este software no tiene fines de lucro, es decir la plataforma es gratuita, ya que está destinada al campo educativo que se puede visualizar desde dispositivos móviles con el fin de promover el desarrollo de habilidades en niños de 2 a 5años, esto involucra conocimientos guiados por personajes animados, en una experiencia de aprendizaje completa que abarca múltiples materias para niños en edad preescolar cuyo contenido está alineado a los estándares del programa educativo estadounidense Head Start (Guijosa,2022).

Este programa se adapta al ritmo de aprendizaje de cada niño, por lo cual adquieren objetos coleccionables como insectos, sombreros y juguetes a medida que completan las distintas actividades, cabe recalcar que el programa está incitado a la participación delos padres mediante lecturas en voz alta y colaboración en las actividades de los infantes.

  • El aprendizaje se da por medio de historias con actividades originales, interactivas, libros, vídeos animados, y lecciones creativas cautivando la
    atención de los niños. La plataforma tiene diversos métodos de aprendizaje las cuales a través de
    tareas creativas, se puede evaluar el aprendizaje del infantes, aquí las recompensas son divertidas, esto
    estimula la estrategia de enseñanza en un entorno virtual, ya que se puede adaptar al software las características y necesidades de cada grupo.
  • Permite tener un gran control en el progreso del estudiante y el ritmo alque aprende, además facilita laactividad práctica y creativa, permiteque los estudiantes adquieran unaactitud positiva hacia la tecnología yno se frustre en el camino, por lo cualofrecen herramientas beneficiosaspara los niños que tienen limitacionesen el habla audio y motoras ya que ledan un seguimiento personalizado asus propios aprendizajes conforme lorequiera (Khan Academy, 2023).

Software Educativo: Gcompris

Gcompris

Permite que los estudiantes desarrollen un pensamiento matemático, habilidades de razonamiento, solución de problemas y toma de decisiones, siendo una opción innovadora que puede ser aplicado por las escuelas (Cordeiro, Viana y Gomes, 2020).

  • Característica

    El juego por “Gcompris” hace que los niños aprendan a ser autónomos de su propio aprendizaje.

    *Descubren por sí mismos las diferentes respuestas.

    *Logra el desarrollo de las competencias matemáticas y fortalece el pensamiento analógico, inductivo y deductivo.

    *Es un conjunto de programas educativos de alta calidad que contiene un gran número de actividades para niños entre 2 y 10 años de edad.


El Árbol ABC

Es un portal educativo para niños desde los 3 años hasta los 10 años, con diverso material educativo principal juegos de acuerdo a la edad de los niños.

Árbol ABC surge de la idea de Paola Artmann, una mamá especialista en educación infantil.

  • Aborda el aprendizaje a través de juegos interactivos. En él encontramos más de 300 juegos y libros interactivos en matemáticas, lectura, inglés, ciencia y arte. Basados en la Teoría de las Inteligencias Múltiples, los juegos didácticos han sido creados por un equipo de docentes para integrar la educación y el entretenimiento en una experiencia de aprendizaje única. Con Árbol ABC, los pequeños descubrirán que aprender es muy divertido.

  • El juego ha sido una estrategia efectiva para el aprendizaje infantil. Ahora, con la presencia de la tecnología en la vida cotidiana, los juegos interactivos ofrecen una innovadora y divertida manera para construir las bases educativas de los pequeños mientras adquieren competencias informáticas básicas.

Bibliografía

Cordeiro, F., Viana, L, & Gomes, M. (2020). Vista do O software GCompris e os multiletramentos no cenário escolar. Debates Em Educação, 12(27), 744-761. https://www.seer.ufal.br/index.php/debateseducacao/article/view/8794/pdf#

Guijosa, C. (2022, 3 noviembre). Khan Academy Kids, una app paradesarrollar habilidades en niños. Observatorio / Instituto para elFuturo de la Educación. https://observatorio.tec.mx/edu-news/khanacademy-kids-una-app-para-desarrollar-habilidades-en-ninos/

Khan Academy. (2023). Khan Academy Kids. https://es.khanacademy.org/kids

Loseducadores. (2022, 22 noviembre). Softwares educativos para niñosde 3 a 5 años (Preescolar). Software Educativos. https://softwareeducativo.com/software-educativos-ninos-3-a-5-anos/

Mancuzo, G. (2022, 13 enero). Conoce las principales características del software educativo. Blog - ComparaSoftware. https://blog.comparasoftware.com/caracteristicas-de-un-softwareeducativo/

Zenteno, F., Carhuachín, A. y Rivera, T. (2020). Uso de software educativo interactivo para la enseñanza y aprendizaje de la matemática en educación básica, Región Pasco. Horizonte De La Ciencia, 10(19), 178–190. https://doi.org/10.26490/uncp.horizonteciencia.2020.19.596